วันจันทร์ที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567

ใชัคำสั่งสำหรับการชนของวัตถุ

 การใช้คำสั่งสำหรับการชน

ของวัตถุ

     เป็นการใส่ physic ให้กับ วัตถุสำหรับการชนและผลของการใช้คำสั่งกับการเปลี่ยนแปลงเมื่อได้รับการชน



เมื่อเราใส่ชุดคำสั่งแล้วลองเล่นดูว่าผลออกมาเป็นอย่างไร
ลองทำแบบอื่น ๆ ด้วยนะครับจะได้คล่องในการใช้ง่าน


วันพุธที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567

ทำให้วัตถุเคลื่อนไหว code unity

 code ทำให้วัตถุเคลื่อนไหว


  คัดลอกไปเป็นบางส่วนนะครับดูว่าต้องนำไปใส่ตรงไหนระหว่างcode

public class PlayMovingScript : MonoBehaviour

{

    Rigidbody rb;

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

         rb = GetComponent<Rigidbody>();

    }

 

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

       

    }

    private void FixedUpdate()

    {

        float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");

        float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");

 

        Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);

 

        rb.velocity = movement;

    }

 

}


ใส่ให้ตรงนะครับ

เรียนPy coding Python เบื้องต้นep.1ใช้คำสั่งแสดงวัน,เวลา

 การใช้คำสั่งเกี่ยวกับวันและเวลาด้วยการใช้ Py coding Python ด้วยคำสั่งที่ง่ายสามารถทำตามและนำไปใช้ได้เลย  เริ่มเลย from datetime import date...